第24章(第3页)
“例如最初位于一号站台,笼中鸟报数为3,则顺时针向前移动三格,来到4号站台。”
“移动结束后,蒙眼的笼中鸟原地不动,猜出自己身后的‘捕鸟者’是谁。”
“若笼中鸟猜对,则笼中鸟获胜,获得10分。
若笼中鸟猜错,捕鸟者获得5分,其余笼外人获得3分。笼中鸟倒扣5分。”
这是一个既听不到、又摸不了的蒙眼猜人游戏。
“游戏共4轮,前一轮的捕鸟者自动成为下一轮的笼中鸟,进笼报数后,笼外的人重新按照自主意愿选择并站上笼外站台。
4轮游戏后,总分累计最多的玩家获胜。
若最高分有多人,则进行加赛。”
“若有玩家在游戏过程中发出声音,或没有按照要求移动、离开站台,视为犯规,直接失去比赛资格。”
“一分钟后,游戏开始。”
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作者有话要说:
沈惕:他对我很特别(确信)
安无咎:我感觉你刚学会做人没几天。
①来源于一个童谣游戏,游戏规则就是一群人围成一个圈,站在中间的人当做笼中鸟,围成圈的人一起唱童谣内容,最后一个字结束的时候中间的小鸟猜背后是谁。本章规则做了一些调整,采用笼中鸟报数和计分规则。
第27章
请君入瓮
游戏规则播报完毕后,
鸟笼的正上方出现一个巨大的一分钟倒计时提示。
安无咎站在原地,观察了一下其他的玩家,大家的脸上或多或少出现带有疑问的表情。
这是很正常的,
但凡听一遍这样的游戏规则,
可能都会觉得困惑。
在诸多前提之下,作为笼中鸟,既不能通过声音判断出身后之人,
也不能离开站台,伸手去触摸。
并且最随机的一点是,在笼外人站上站台、确定彼此顺序之前,鸟就已经蒙上眼睛,
什么都看不到了。
嗅觉也并不可靠,
站台与站台之间距离并不遥远,
即便身上有特殊气味,
也无法凭此判定他是否正好在身后。