第8章(第3页)
刚才看了游戏介绍,李莫现在已经知道染血护士SSS等阶的含金量了。
首先就是这个游戏和一般游戏有些不同,那就是升级并不会大幅度增加属性。
相反则是每级会限制最大属性。
其中S——SSS级,一级最大属性为20点,二级最大为30。
D——A级,一级最大属性10,二级最大属性只有20点。
这也意味着不同等阶的角色完全形成了两个阶级。
S级以上的天生比S级以下的属性要高,且越到后期差距越大。
同时,等阶越高也能觉醒更多的天赋。
SSS级,最多7个天赋,
SS级,最多6个天赋,
......
最低的D级,只有一级初始的一个天赋。
可以说每个等阶都存在着巨大的差距。
比如,染血护士的处决天赋不光有概率秒杀重伤敌人,而且还能吸收属性。
吸收增加的额外属性还不受等级限制。
像这样的天赋多来几个,直接就是质的飞跃。
还真没想到初始就能送强力英雄。
李莫将升级提供的10点可分配属性,全部分配给敏捷,加上天赋获得的额外属性,染血护士的敏捷一下子提升到了15.4,相比之下其他的属性就有些偏科了。
李莫接着便准备开始染血护士第二天赋抽取。
双手合十,开始许愿。
给我来个神级天赋呀!
李莫点下抽取
......
【天赋2:禁忌针剂(每日可从三种特殊药剂中选择一种对自己或他人使用,
兴奋剂:十分钟内全属性提升100%,结束后进入24小时虚弱期;
镇静剂:使目标全身肌肉麻痹;
强心针:维持濒死目标生命体征。)】