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NPC跑来找我面基:说好的数据呢?
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第42章(第2页)

壮汉率先发动攻击,他身形消失,瞬间逼近。

不过这次李莫早有准备,几乎是瞬间就切出来准备好的物品——防具:阴灵傀儡。

阴灵傀儡能够免疫力量10以下的物理攻击,虽然现在的壮汉力量属性有11,但是还是能被极大的削弱伤害。

攻击被一个萝莉人偶挡下的壮汉似乎有些楞住,直到被李莫连A两下才反应过来反击。

屏幕中的舞者左手提着阴灵傀儡,右手拿着黑曜石匕首。

加上时不时触发的闪避,一时间居然展现出强大的战斗力。

桀桀桀,你以为我是刺客,其实我是闪避流坦克哒。

壮汉完全无法招架,近了和舞者对拼换血是血亏,退远了又被黑曜石匕首的远程技能消耗。

直接陷入进退两难的地步。

以为二阶段就有用敢杀我的NPC,看我怎么折磨你。

李莫看着狼狈躲避攻击的壮汉,心里爽的不得了。

之前被恶心坏了,现在可得爽回来。

就这样,这个牛批哄哄的BOSS竟然就这样被李莫憋屈的耗死,甚至都没让李莫用上回血道具。

这任务最恶心的就是小怪,没小怪,这BOSS简直不堪一击。

李莫眼睛一转,回想起之前苦痛妖灵的任务,一下子感觉自己明白了游戏策划的目的。

这两个不同风格的任务,应该是在测试BOSS和小怪的平衡点,所以玩起来这么恶心也就能理解了,原因就是数值的设计还没完全。

场景、怪物设计都不错,就是这数值太不平衡了,得好生打磨打磨。

李莫化身成了游戏测试人员的心理,开始自言自语的进行点评。

直到BOSS被击杀,系统提示响起,李莫瞬间变回原样。

【恭喜玩家,获得角色装备:嗜血大刀】

李莫满头问号,干死BOSS不给积分,就给个装备

有没有搞错。

去你的,狗策划,是故意的吧,BOSS都没奖励,BUG,绝对是游戏BUG!

......